Содержание
Многие настольные игры полагаются на вращающиеся части, такие как рулетка, для управления движениями и действиями в игре. Самодельные рулетки очень полезны, так как они могут содержать до восьми результатов или призов, и при желании вы можете назначить вес по своему желанию. Вы можете сделать самодельную рулетку для сопровождения созданных вами игр. Это фантастические инструменты, которые можно использовать там, где игра в кости может быть неудобной или где может быть трудно безопасно играть. Создавайте рулетки из игр, которые позволяют менее опытным игрокам или тем, у кого есть особые потребности, участвовать в игре, которая в противном случае могла бы стать сложной.
Шаг 1
Создайте форму для картона, который будет использоваться как рулетка. Эта форма должна быть максимально идеальной. Используйте чашу, чтобы нарисовать круг, или используйте линейку, чтобы создать очень точный треугольник, шестиугольник или восьмиугольник. Важно, чтобы форма была очень хорошо построена и точна, чтобы колесо рулетки работало сбалансировано. Вырежьте этот созданный формат.
Шаг 2
Найдите точный центр формы, покачивая ее на кончике карандаша. Сделайте небольшую отметку на нижней стороне рулетки, чтобы вы могли найти точное место, когда придет время проделать отверстие.
Шаг 3
Используйте центр в качестве ориентира и разделите рулетку на части, оставив середину части. Если вы выберете многоугольную форму, ваше колесо рулетки должно иметь деления с каждой стороны. Например, рулетки Hexagon могут иметь шесть делений. Круговая рулетка может иметь от двух до восьми делений. Чем больше разделов, тем труднее читать.
Шаг 4
Украшайте комнаты рулетки числами, цветами или другими отметками, чтобы контролировать движения в игре. Если вы хотите, чтобы все результаты имели равные шансы быть выбранными в раунде, убедитесь, что каждый из них представлен в равном количестве делений. Можно увеличить вероятность того или иного результата, увеличив количество делений с этой конкретной отметкой. Например, если вы используете шестиугольное колесо рулетки и хотите отдать предпочтение результату числа четыре, разделите это число на два или более деления и используйте только одно деление для каждого из остальных чисел.
Шаг 5
Используя направляющую метку, которая показывает центр баланса, просверлите отверстие в картоне с помощью дырокола или отбойника. Протолкните заостренный карандаш через отверстие так, чтобы украшенная часть рулетки была обращена вверх, а кончик - на не украшенную сторону.
Шаг 6
Положите кончик карандаша на твердую полированную поверхность, чтобы не повредить нанесенные им отметки. Резко поверните карандаш так, чтобы он вращался вокруг этой точки. Когда вращательное движение замедляется, колесо рулетки упадет и остановится, так что одна из частей коснется стола. Это будет результат, который будет использоваться в игре.