Содержание
При создании 3D-моделей в «Autodesk Maya» вы часто можете столкнуться с ситуациями, когда вам придется объединить вершины в сети. Соединение вершин может помочь исправить дыры в модели, соединить отдельные части сети и может помочь уменьшить количество полигонов за счет сжатия граней. Если вы новичок в Maya, одна из лучших команд, которые вы можете изучить, - это объединение вершин в ваших 3D-моделях.
Шаг 1
Откройте модель, которую хотите изменить, в «Maya». Перейдите в «Затенение» и выберите в меню «Сглаживание всех оттенков». Наведите курсор на сплошную сеть и удерживайте правую кнопку мыши нажатой. Выберите «Vertex» из «всплывающего» меню, чтобы перейти в «Vertex Mode». Вершины появятся на вашей модели в виде маленьких пурпурных узелков.
Шаг 2
Нажмите кнопку инструмента «Выбрать» и найдите несколько вершин в вашей сети, к которым вы хотите присоединиться. Используйте левую кнопку мыши и щелкните вершину. Удерживая нажатой клавишу «Shift», выберите вершины, которые вы хотите добавить к первой.
Шаг 3
Отпустить клавишу «Shift». Перейдите в «Edit Mesh» и выберите «Merge». Вершины соединятся в одной вершине. Поместите новую вершину с помощью инструмента «Перемещение». Повторите процесс для каждого набора вершин, который вы хотите соединить.